Posts

Showing posts from May, 2016

Review Tentang OOP untuk Persiapan Design Pattern

Image
Review tentang OOP Tujuan Mempelajari Design Pattern: Dapat menyelesaikan masalah pemerograman dengan baik dan benar Mengapa harus review article tentang OOP sebelum mempelajari design pattern? Sebagian besar dari design pattern bisa di bilang menggunakan konsep OOP jika anda tidak mengerti OOP bisa jadi boomerang buat anda jika anda ingin langsung belajar design pattern. Article yang saya tulis ini adalah ringkasan jika anda baru anda bisa membaca di link ini Apa itu Class? - class adalah blueprint - Fields(Instance Variables) = Apa yang Objek Ketahui -Method(Function) = Apa yang objek Lakukan Animal Name:string Height :double weight : int favoriteFood : String speed : double Animal() : coid move(int) :void eat() : void setName(String) :void getName() :string Apa itu Inheritance? - Apa yang biasa di miliki class - membuat abstract feature - meng overide(mengesampingkan) atau extend(menambahkan) metode yang tidak berjalan.

Perkenalan Design Pattern

Sebelum anda masuk ke design pattern ada baiknya anda membaca OOP  atau hanya lihat ringkasan tentang OOP Apa Itu Design Pattern: Design Pattern adalah solusi yang dapat di gunakan berkali-kali(bisa di bilang reusable) yang bisa di aplikasikan ke masalah-masalah yang ada di dalam pembuatan software design. Salah satu cara untuk melihat pattern adalah template untuk menyelesaikan masalah(maksudnya langkah-langkah yang terstruktur sehingga bisa di ibaratkan template) yang bisa di gunakan di situasi yang berbeda. Untuk artikel-artikel ke depan akan banyak membahas permasalahan pattern. Apa fungsinya dan bagaimana menggunakan. Jika anda bekerja sebagai programmer maka pattern akan sangat berguna untuk karir mu atau proyek-proyek pribadi anda. Siapa sih yang butuh design pattern? Design Pattern sangat berguna untuk professional developers yang ingin mendalami lebih permasalahn design pattern dan bagaimana cara menggunakannya dalam bahasa pemerogramman. Alasan kenapa pattern itu